Ser att det inte är ett direkt aktivt forum, men jag vet inte riktigt vart man ska vända sig annars. Jag har i alla fall en idé till ett lajv som jag tror hade varit skitkul. Det är lite annorlunda mot hur lajv brukar vara annars.
Eftersom jag inte är med i någon förening själv, och för att det var ett tag sedan jag lajvade, vill jag inte arrangera lajvet själv. MEN, om någon annan känner sig manad, så hjälper jag gärna till med idéer, intriger osv.
Här kommer lite information som jag har börjat knåpa ihop. Om någon finner det intressant, får ni hemskt gärna kontakta mig på
skatterochartefakter@hotmail.com.
/Marcus
Kort om lajvetNär lajvet tar sin början har det gått 2 veckor sedan en enorm kraft slagit ut den barriär som isolerat Malgir från resten av världen - det lilla område som under det senaste årtusendet bebotts av Trollkarlarna. Ingen vet exakt vad som har hänt, men alla är överens om att det i landet finns alla möjliga rikedomar och magiska artefakter. Följden har blivit att grupper från hela världen har begett sig mot Malgir i hopp om att roffa åt sig rikedomar eller magiska tingest som kan hjälp just dem.
Information om lajvetLite bakgrundshistoria och geografiDet senaste årtusendet har det lilla området Malgir, som inte är större än några hektar skog, varit isolerat från resten av öriket. En magisk barriär, ogenomtränglig för alla utom områdets invånare - Trollkarlarna - har sett till att ingen utomstående har kunnat sätta sin fot där på mycket mycket länge. Rykten har spridits, som blivit till sägner och sedemera legender om stora rikedomar och mäktiga artefakter med stor magisk kraft.
Malgir ligger i de norra delarna av ön !!!!!!. På denna ö finns det 3 stora städer som sedan urminnes tider slagis om makten på ön. Sedan ett århundrade tillbaka i tiden har städerna dock lyckats enas om ett vapenstillestånd. Trots detta har det hela tiden varit mycket spänt i gränstrakterna.
Bland invånarna på ön är det allmänt känt att ön bebos av andra raser än människor. Även om man inte ofta stöter på dessa raser, är alla överens om att man inte går in i de djupaste och mörkaste skogarna om livet är kärt.
Förutom ön !!!!!! finns det även en mängd mindre öar utspridda i den kända delen av världen som bebos av alla möjliga folkslag.
Senaste händelserDet har nu gått ca 2 veckor sedan en enorm smäll ekade genom örikets alla hörn. Alla som någonsin hört historien om Malgir vände nu blickarna däråt. Det stod snart klart att något måste ha gått väldigt fel. Barriären som isolerat området från omvärlden, var nu plötsligt borta.
Grupper av krigare och utforskare har nu sänts ut från respektive stad för att ta reda på information och om möjligt säkra viktiga magiska artefakter så de inte hamnar i orätta händer, vilket alltså innebär någon av de andra två städerna.
Sannolikheten är också stor att många av de övriga små kungadömen i öriket kommer pröva lyckan de också. För att inte tala om alla de äventyrare, rövare och legoknektar som ser en möjlighet att göra sig rikedomar för egen räkning. Rykten går också om att alla möjliga sagoväsen börjat röra sig mot Malgir, allt från korkade troll till egoistiska äckliga orcher, ondsinta mörkeralver och vackra skogsalver.
Visioner/att förvänta sig av lajvetMalgir är ett äventyrslajv som vid publicerande datum är långt ifrån färdigt. De grupper som anmäler sig kommer själva få uppge vad anledningen till deras besök i Malgir är. Utifrån gruppernas anledningar kommer sedan intriger att skapas. Eftersom besökarna i Malgir kommer från hela världen som lajvet utspelas i, kommer vi också acceptera i princip alla önskningar - så länge lajvet är balanserat. Först till kvarn med andra ord.
Vi kommer också lägga upp information om omvärlden allt eftersom anmälningar dyker in. Namn på kungariken, kulturer och liknande kommer vara baserat på den information som ni som kommer spela grupperna ger oss arrangörer. Det är alltså ni som kommer medverka på lajvet som kommer lägga grunden till hur världen ser ut och vad som kommer hända på lajvet. Vi arrangörer ställer bara upp vissa ramar nu i början och formar sedan lajvet när vi närmar oss tidpunkten för lajvet. Om ni har några färdiga karaktärer sedan innan kan ni därför återanvända allt som det är, med kultur och allt.
Det mest intressanta med lajvet, som vi arrangörer ser det, är att ingen på förhand kommer veta vilka grupper som kommer röra sig på området. Det enda alla är säkra på, är att om ni stöter på en annan grupp så kommer ingen kunna veta hur den andra gruppen kommer agera. Olika föremål och mål som är viktiga för vissa grupper, kommer också kunna vara intressanta för andra grupper. Eftersom inga av grupperna heller känner varandra från början, kommer det bli stora möjligheter att spela ut olika grupper mot andra grupper. Detta medför en stor dynamik till lajvet. Det kanske är tre olika grupper som vill åt ett speciellt föremål. Genom att alliera sig med rätt grupp kan kanske båda grupperna tjäna på det - så länge det inte visar sig att de båda allierade vill uppnå samma mål på ett annat håll och därigenom bli fiender. Lajvet kommer kunna ta många roliga och oväntade vändningar under spelets gång, allierade kan komma att bli bittra fiender och vice verse. Information om andra grupper i området kommer vara av stor vikt för alla inblandade.
Ett seriöst men framförallt roligt lajvHögsta prioritet med lajvet är att det ska vara roligt, att det ska vara seriöst kommer först på andra plats. Just eftersom vi fokuserar på ordet roligt, kommer vi ha en mer nybörjarsyn på lajvet. Exempelvis kommer tältinnehåll vara offlajv - inga andra än ägarna kommer ha tillåtelse att gå in i andras tält. Följden blir att det är upp till varje grupp att bestämma nivån på lajvandet, dock så länge det inte syns eller hörs något som kan uppfattas som offlajv utanför tältet!!!
Det kommer vara krav på lajvenliga kläder, men om man vill ha kallingar eller en t-shirt under kläderna som ändå ingen annan kan se kommer det att vara fritt fram. Likaså skor - så länge det inte är gympadojor utan skor som någorlunda smälter in med resten av kläderna så kommer mycket att accepteras.
Mycket av lajvet kommer också utspelas under nätterna, men för att ingen ska behöva sitta vakt mitt i natten (det är inte lumpen) önskar vi att folk tar hänsyn till att folk behöver sova i alla fall de riktigt sena/tidiga 3-4 timmarna på dygnet.
För säkerhets skull, för att inte skrämma bort seriösa lajvare med pratet om att det ska vara roligt, vill vi bara passa på att tillägga att det trots allt är ett lajv. Det är inte ett område där man springer runt och slåss med latexsvärd. Vi kommer ställa krav, sjävlklart! Har man inte riktig utrustning är man inte välkommen, misssköter man sig får man inte vara kvar osv.
En annan viktig del av lajvet är striderna, hur strider kommer gå till finns det information om i reglerna. Det är viktigt att veta att lajvet inte är ett bofferlajv, även om mycket strider antagligen kommer förekomma. Man kan räkna med att det kommer dröja ungefär 8 timmar innan man är duglig för strid igen efter att man har blivit nergjord - kortare om man har någon dryckeskunnig person i sitt sällskap.
Grupper vi önskar kommer sökaFörst och främst söker vi 3 följen med 15-20 personer med utsända från respektive storstad - de första som anmäler sig får själva skräddarsy kulturen för den staden de representerar => kläder osv (OBS! Det skall godkännas av oss arrangörer!), resterande som anmäler sig till samma följe får sedan anpassa sig till de första. I varje följe bör det finnas 1 ledare, ett antal soldater, samt övrig "personal", t.ex. sjukvårdare, kockar m.m.
Sedan söker vi också en mängd mindre grupper:
1-3 magiföljen med 4-6 personer per följe (1 magiker och ett antal följeslagare/väktare)
4-6 grupper av äventyrare/rövare/sjöfarare m.m. (människor) på 5-10 pers/grupp
1-2 alvgrupper på 5-10 pers/grupp
1-2 orchgrupper på 5-10 pers/grupp
1-2 mörkeralvergrupper på 5-10 pers/grupp
Plus mindre sällskap av: Troll, gnomer, vättar m.m.
Vi är också ÖPPNA FÖR FÖRSLAG! Har du en kul idé med en grupp? En ny slags varelse? Eller liknande... tveka inte att fråga oss!