Om världen

Klicka på kartan för att få information om dom olika länderna.
Det sägs finnas tre kontinenter. Den den sydliga, där Langtrue och de flesta andra människoriken ligger, är den man känner till mest om. Det finns ännu en kontinent i nordost (här ligger bland annat Corval) samt ytterligare en långt västerut. Den sistnämnda är dock bara omtalad i sjömansskrönor och därför betraktas närmast som en myt. De hav som separerar kontinenterna är Slaghavet mellan syd- och nordvästkontinenten, Issjön längst upp i norr, Oändliga oceanen västerut och Stora svalg österut. Människorna känner inte till området söder om Terions skogar och har alltså inte namngivit något längre än så.
Langtrue gränsar mot ett flertal länder.
Söderut ligger Valor, ett stort kungadöme som betraktas som någorlunda primitivt av Langtrues befolkning. Dess invånare är, sin stämpel till trots, ett mycket intelligent folk. Väster om Langtrue ligger Mornai, ett av de riken som bildades efter det kagariska imperiets fall. I Mornai ligger ruinerna av den en gång ståtliga staden Nômor, som slogs i spillror under järnkrigen med orcherna. Idag är Mornai glest befolkat, men huvudstaden Waenrall är trots detta en av de större i världen. Österut ligger Thesmar, ett rike känt för sin skeppsbyggnad och sina handelsmän och upptäcktsresande.
Norr om Mornai ligger Krittoppsbergen och i skydd av dem hittar man Margauth, högländarnas land, med sina magnifika borgar och citadell. Bortanför Margauth tar Issjöns kalla vatten vid.
Väster om Mornai ligger ett knappt dussin småländer på den mark där fordom det stora Kagariska imperiet låg. Dessa småländers gränser är också resultatet av århundraden av krig efter Kagariska imperiets fall. “Småländerna” utgörs av Hadrar (där Världens spjut börjar, en relativt liten bergskedja som sedan löper österut in i Mornai), Reah (där det forna imperiets huvudstad Kaga’ran, alltjämt en stor stad, ligger), Yathwas, Camran (som har en halvalvisk kung), Terich (som är något så ovanligt som en republik), Selagh, Dun Ithil, líarníen, Elnorhad, och Ríastñíc (dessa sista fyra är kungadömen som ingått en militärpakt. de kallas tillsammans Alliansen) samt Garin, som är det överlägset största riket och styrs, som de flesta av de andra, av en kung. I Garin finns en större skog som är ett av de ljusa alvernas fem riken (f.ö. det minsta av dem). Dess härskare är Tivana, en gammal alvkvinna vars mormors far grundade riket.
Det västligaste riket, Selagh, har mycket dålig ekonomi, p.g.a. ett krig de förlorade mot Garin för dryga fyra decennier sedan, då de förra fick göra stora landavträdelser och därtill tilldömdes krigsgäld på tretton miljoner terésiska guldmarker, en oerhörd summa varav endast en tredjedel betalats.
Söder om Terésien, Garin, Yathwas och Elnorhad och väster om Valor ligger det jättelika landet Shault, vars huvudstad Corwater är det mest betydande handelscentret i världen p.g.a. sitt läge nära mitten av kontinenten, med Dariel-é-sarai som god tvåa.
Sydväst om Shault löper Snöryggen, en bergskedja där mörkeralverna (blekhyade och icke att förväxla med de svarthyiga drowerna) sägs ha ett antal borgar, och bortom dem ligger det största alvriket, Kethars domäner Feorthil. De består av Evigvårskogen (kallad så därför att det subtropiska klimatet håller skogen evigt grön) och de Djupa slätterna, där alviska hamnbytare jagar sida vid sida med sina totemdjur och där centaurer, fauner och dryader strövar fritt. I den södra delen av Shault ligger Marsmanslätten, söder om vilken skogsbältet Streart, en orörd vildmark, drar gränsen till Terions domäner. Terions domäner är alvernas äldsta rike, där alvernas civilisation uppstod och alltjämt är starkast. Här, på Pelennoreslätten norr om skogen, stod ett av världens hittills blodigaste slag innan människorna på allvar gjort sig påminda i världen. Här besegrade alvers och dvärgars samlade styrkor demonernas armé. Shartbergen österut, ansågs länge av alverna vara världens ände. Idag finns här staden Dariel-e-Sarai, den enda plats där dvärgarna idkar handel. Öster om dessa berg ligger alvriket Silas domäner, som grundades av Merai (som fortfarande lever, men abdikerat).
Öster om Shault och nordost om Streartskogen ligger Mothrogbergen, där orcher och drowerna (se ovan) är starka, men där också dvärgarna sägs ha sina tunnlar. Nordost om Mothrog ligger Spruckna öknen, som fordom var en del av regnskogen, i vilken uråldriga demonbyggen, trappstegspyramider, kan hittas som påminnelse om forna tider.
Det finns också trappstegspyramider i de kvarvarande djungelresterna i norr.
Människorna känner inte till så mycket om den nordvästliga kontinenten. Den kända ytan upptas till största delen av Vildländerna, de laglösa länder varifrån den piratflotta som anföll Langtrue och Mardrike kom.
Sydost om Vildländerna ligger det orientaliska Corval, vars huvudstad vid slaghavets kust bär samma namn. I Corval ligger det femte och sista alvriket, Methúens stadsstat Månros. Öriken finns det förstås också, som Traia, ett halvårs seglats ut i Oändliga oceanen. Traia är berömt för sina tyger och juveler, som är orsaken till de många färderna dit (de är dessutom orsak till sjömansskrönorna om den tredje kontinenten, ty kring traia finns starka strömmar, och seglar man fel åker man lätt förbi och ut i oceanen. Ibland räcker provianten genom något under, och då kan man nå kontinentens strand, där gott om frukt finns till proviant på vägen tillbaka. Sägs det.).
Oändliga oceanen är också det hav i vilket Kamlan ligger, magikernas sägenomspunna rike. I Slaghavet låg fordom Mardrike, som ödelades för ett århundrade sedan av härjarna från Vildländerna.
I Stora svalg ligger utanför Thesmais kust de små oberoende Rarnöarna, vars huvudsakliga födkrok är fisket. Fisken som fångas säljs sedan till andra länder, ty Rarns fiskare är skickliga och fångsten är riklig.
Öster om djunglernas kust ligger Hara-kai, kampsportens österland. Dessutom ligger Orlingas i Stora svalg, klippan öst om Valors kust på vilken ett jättelikt övergivet citadell står. Om det citadellets historia berättar inte ens alvernas legender.